FFT リメイク 第2回:マンダリア平原~ドーターのスラム街

マンダリア平原

FFT

▲根に持たれそうだから助ける

FFTを代表するキャラ「アルガス」が集団リンチされているステージ。

このまま彼がリンチされるのを眺めていても面白そうですが、今回は選択肢で「彼を助けるのが先決だ!」を選んで、NPCのアルガスを最後まで生存させてクリアしてみます。

とりあえず、急いで前に出てアルガスを回復させれば大丈夫でしょう。

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▲あれ。

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▲???????

今作初の全滅です…。

初回の回復には間に合うものの、アルガスは2回殴られるとすぐ落ちてしまいます。しかも行動パターンが血の気多めで、勝手に敵陣へ特攻。画面左のタイムラインをにらみながら、的確に回復を差し込む必要がありました。

結局、5回目の挑戦でなんとか突破。ほんまこいつ…。

習得アビリティ

  • ラムザ(アイテム士→黒魔導士):サンダー

  • アマルガン(見習い戦士→ナイト):なし

アビリティ紹介:サンダー

遠距離まで届く雷属性の範囲魔法攻撃をします。

序盤では貴重な範囲攻撃で、基本的に人間が敵の今作では、耐性などで無効化されるリスクも低いです。

FFTの魔法は詠唱時間が設定されていて、下級の魔法ほど威力が低い分、詠唱時間が短く設定されているので、割と後半でも需要はあります。

スウィージの森

FFT

▲すでにガラ悪いアルガス。最高です。

FFTのストーリーでは珍しいモンスターのみのマップ。

モンスターの種類こそそれなりにいますが、厄介なモンスターもおらず、前に来た敵から袋叩きすればどうにでもなるでしょう。

先ほど黒魔導士にジョブチェンジしたラムザの「サンダー」連打で楽々クリア。

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▲サンダーで楽々

習得アビリティ

  • アマルガン(ナイト)→装備武器ガード
  • レッドフォード(見習い戦士→弓使い):移動+1、チャージ+2
  • エヴァ(アイテム士→黒魔導士):サンダー
 

ドーターのスラム街

このマップでは、敵の編成に黒魔導士と弓使いが初登場し、何も考えずに突っ込むとハチの巣にされてしまいがちです。

このマップの一番のポイントは、火力がひときわ高い2人の黒魔導士をどう対処するかです。手前側にいる黒魔導士はHPが低いのでラムザのサンダーでワンパン。奥側のHPが高い黒魔導士は、新機能のマップ上に置けるマーカーで目印をつけて、うかつに射程に入らないようにすることで対処しました。

FFT

▲白い点線で囲まれたマスがマーカー

FFT

▲セリフにキレがありすぎる

次回は、骸旅団の潜伏先「砂鼠の穴倉」を目指します。

習得アビリティ

  • ラムザ(黒魔導士):ケアル、シェル、ハイポーション
  • レッドフォード(弓使い):体当たり、チャージ+1、回避構え
  • エヴァ(黒魔導士):毒消し、チャージ+1、サンダラ

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